O icônico personagem dos videogames, Sonic, comemorou 35 anos de história, mas nem sempre esteve em uma trajetória de sucesso. Recentemente, Takashi Iizuka, chefe do Team Sonic, revelou que a SEGA considerou seriamente encerrar a franquia devido a uma sequência de fracassos.
Em entrevista ao site One More Game, Iizuka expressou seu forte vínculo emocional com a série, que ele considera quase como um membro da família. Ele mencionou que a SEGA chegou a um ponto em que não acreditava mais no potencial do ouriço azul e cogitou sua aposentadoria. “Durante os tempos mais sombrios, a liderança me disse que deveríamos cancelar toda a franquia. Tive que lutar dentro da organização para mantê-la pelo maior tempo possível”, contou.
O impacto do filme na franquia
A mudança de perspectiva da SEGA ocorreu após o sucesso do primeiro filme de Sonic, que conquistou o público nos cinemas. Iizuka destacou que o filme representou um marco significativo: “O maior marco para mim foi o primeiro filme. Ele fez muito sucesso e definitivamente mudou o rumo desta franquia”.
Além disso, Iizuka revelou que a liderança da SEGA também considerou a possibilidade de retirar Shadow, um personagem muito querido pelos fãs, da série. Contudo, a decisão foi revertida após a demonstração de que o anti-herói possuía uma base de fãs sólida. Shadow se destacou na versão atualizada de Generations, lançada em 2024, sendo bem recebida pelo público.
“Agora que o terceiro filme saiu, a popularidade de Shadow está em alta. Antes disso, os personagens mais populares eram Sonic, Tails e Knuckles, mas agora, Shadow está crescendo e já é tão popular quanto Sonic”, afirmou Iizuka.
Futuro da franquia Sonic
Atualmente, a SEGA está expandindo a presença da franquia Sonic em diversas plataformas. A empresa continua a desenvolver jogos tanto em 3D quanto em 2D, além de explorar novas oportunidades para levar os personagens a outros meios, além dos videogames. Essa abordagem busca revitalizar a franquia e garantir sua relevância no mercado de entretenimento.