Vazamento de código-fonte de GTA 5 revela missões e DLCs cancelados

Vazamento de código-fonte de GTA 5 revela missões e DLCs cancelados
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O jogo Grand Theft Auto 5 (GTA 5), lançado originalmente em 2013, foi novamente tema de um vazamento de informações, desta vez envolvendo seu código-fonte. Com um total de 192 GB de dados, o material revela detalhes inexplorados sobre missões que foram cortadas e informações sobre DLCs que a Rockstar Games havia planejado, mas que acabaram sendo cancelados.

De acordo com modders, como TJGM, o novo material vazado indica que a desenvolvedora tinha planos de incluir a famosa Liberty City, uma representação fictícia de Nova York, no universo de GTA 5. Este cenário foi utilizado anteriormente na quarta edição da franquia e sua inclusão teria como objetivo expandir a narrativa e a jogabilidade do título.

Liberty City e planos ambiciosos da Rockstar

O modder TJGM afirma que a Rockstar Games estava ativamente trabalhando na adaptação de Liberty City para GTA 5, um projeto que foi abandonado antes da conclusão. Essa iniciativa fazia parte de um plano mais amplo da empresa para manter a parte single player do jogo atualizada, oferecendo novas histórias e potencialmente reunindo os jogadores com personagens conhecidos da saga.

O vazamento inclui evidências de que a nova versão de Liberty City seria ainda mais extensa do que a versão apresentada em GTA 4, com contornos bem definidos de áreas e zonas de áudio, sugerindo que o desenvolvimento havia avançado significativamente.

“Nomes de missões e pequenas descrições para o DLC single player cortado de GTA V também vazaram”, comentou TJGM em suas redes sociais.

Novos conteúdos planejados que não chegaram ao público

Além da inclusão de Liberty City, os códigos também revelam que a Rockstar estava desenvolvendo novas missões para um DLC chamado Agent Trevor. Nesse conteúdo, o personagem Trevor se tornaria um agente especial, enfrentando desafios em uma grande mansão, entre outras situações.

Segundo TJGM, o vazamento não se limita apenas a conteúdos cancelados; também foram encontrados diálogos que foram excluídos do jogo final e versões alternativas de cenas que já são reconhecidas pelos jogadores.

A série Grand Theft Auto, que se consolidou como uma das mais vendidas da história dos games, inicialmente seguia o modelo de seus antecessores, que incluíam várias expansões para a história single player. Contudo, o sucesso estrondoso de GTA Online levou a Rockstar a redirecionar suas atenções quase que exclusivamente para o desenvolvimento de novos conteúdos para a experiência multiplayer.

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