O desenvolvedor Rubeki, conhecido pelo jogo independente Lorn’s Lure, revelou seu novo projeto intitulado The Hollowing. Trata-se de um jogo de terror em primeira pessoa que combina elementos de simulação de voo com uma ambientação de horror. O anúncio foi feito durante o PC Gaming Show Tokyo Direct, e o game está previsto para ser lançado para PC na plataforma Steam ainda este ano.
A ambientação de The Hollowing ocorre no mesmo universo de Lorn’s Lure, colocando o jogador no controle de uma aeronave. A missão é atravessar uma gigantesca megastrutura envolta em névoa. Durante a jornada, os jogadores serão desafiados a visitar diferentes aeroportos e postos avançados para realizar tarefas de manutenção, enquanto uma voz enigmática no rádio acompanha a experiência.
Combinação de simulação de voo e terror
A principal proposta de The Hollowing é mesclar a rotina de um simulador de voo com uma atmosfera de terror. Os jogadores deverão dominar habilidades essenciais como decolagem, pouso e navegação, pilotando uma aeronave que o desenvolvedor descreve como sendo delicada.
A exploração ocorre em uma megastrutura nebulosa. Em vez de seguir uma campanha linear, o jogador viajará entre várias estações para realizar serviços relacionados às torres de comunicação que conectam os assentamentos espalhados pelo cenário. Essas atividades visam garantir que as comunicações entre os diferentes locais da estrutura permaneçam operacionais, enquanto a movimentação pela área também serve para investigar os mistérios que cercam o mundo do jogo.
Os criadores resumem a experiência como uma fusão de Iron Lung com Flight Simulator, enfatizando que a pilotagem é um elemento central da proposta de horror.
Explorando um mundo desconhecido
A narrativa de The Hollowing se desenrola na mesma realidade de Lorn’s Lure. O jogador navega por uma imensa estrutura, sendo acompanhado apenas pela voz que emite do rádio. Essa comunicação se tornará uma das principais companhias durante os voos, enquanto as transições entre aeroportos e postos avançados ajudam a desvendar os segredos da realidade misteriosa do jogo.
A descrição oficial não revela a identidade da voz ou os eventos que cercam a Megastrutura, mantendo o mistério como um dos pilares da experiência. Além disso, o projeto destaca a grandiosidade dos ambientes, que são descritos como vastos e opressivos, com a névoa limitando a visibilidade durante os voos.
Medo das grandes estruturas
Além dos elementos tradicionais de terror, The Hollowing também aborda a sensação de escala. O material de divulgação enfatiza a presença de megalófobos, sugerindo que o tamanho dos ambientes e das estruturas desempenhará um papel significativo na construção da atmosfera do jogo. O jogador estará constantemente sobrevoando construções de grandes proporções, o que pode alterar a percepção de distância durante as manobras aéreas. Essa combinação de cenários com baixa visibilidade e o isolamento na aeronave forma a base da ambientação apresentada até o momento.
Características principais de The Hollowing
- Gênero: Terror em primeira pessoa / Simulador de voo
- Desenvolvedor: Rubeki
- Universo: Mesmo de Lorn’s Lure
- Plataforma: PC
- Loja: Steam
- Demo: Disponível gratuitamente
- Lançamento: Previsto para este ano
- Ambientação: Megastrutura coberta por névoa
- Gameplay: Pilotagem, navegação, exploração e manutenção
- Comunicação: Voz através do rádio
Rubeki prepara novo projeto após sucesso de Lorn’s Lure
The Hollowing é mais um projeto do desenvolvedor Rubeki, que já conquistou o público com Lorn’s Lure, um jogo independente que, conforme informações divulgadas, ultrapassou a marca de 60 mil unidades vendidas.
Para este novo título, Rubeki conta com a colaboração da publicadora Future Friends Games, que é reconhecida por trabalhar com jogos independentes como CloverPit, Slots & Daggers e The Cabin Factory.
A previsão é que The Hollowing seja publicado para PC via Steam ainda em 2026, embora a data exata não tenha sido divulgada. Enquanto isso, os jogadores podem experimentar a proposta por meio da demo gratuita já disponível. O anúncio foi acompanhado por um trailer que apresenta o jogo, e a expectativa é que mais informações sobre a história, a aeronave, os ambientes e as mecânicas de exploração sejam reveladas antes do lançamento. Até lá, a proposta de Rubeki se concentra na pilotagem como um elemento central para atravessar a Megastrutura e desvendar os mistérios de The Hollowing.