A Mostra Bring, evento significativo para a indústria de games em Brasília, ocorreu na última sexta-feira, 14 de agosto, na sede do Brasília Game Hub, localizada na Asa Norte. Promovida pela Associação de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos do Distrito Federal (Abring) com o apoio do Sebrae no DF, a mostra atraiu desenvolvedores, proprietários de estúdios e entusiastas do universo gamer.
Um espaço de troca e colaboração
Equipamentos modernos, como computadores de última geração e consoles clássicos, como Mega Drive e Dreamcast, compuseram o ambiente da Mostra Bring, que começou de forma informal em pizzarias e restaurantes, como um espaço para troca de feedbacks entre novos e experientes desenvolvedores. A iniciativa foi idealizada pela Abring para fortalecer a colaboração na indústria de jogos.
“O evento era essencial para o nosso universo, onde cada desenvolvedor apresentava seu trabalho e recebia feedbacks imediatos, fundamentais para aprimorar a jogabilidade”, relatou Suami Abdalla, fundador do Kombits Game Studio e membro veterano da Abring. No auge, a mostra reunia mais de mil pessoas, mas a pandemia desarticulou esses encontros, limitando a interação entre os profissionais do setor.
Desde o início deste ano, Suami mobilizou a direção da Abring para revitalizar esses encontros, que têm se tornado oportunidades não apenas de networking, mas também para o público conhecer as produções locais. “Ver a troca de experiências é gratificante, e fortalecer essa convivência social é essencial”, completou Abdalla.
Jogos em destaque e diversidade de propostas
Outro destaque foi Lahiri Abdalla, que apresentou a demo de Conto de um Gato, uma visual novel ambientada na “Cidade do Retângulo Sagrado”, onde o jogador assume o papel de um gato em uma narrativa não linear. “A participação na Mostra Bring é fundamental para identificar falhas de jogabilidade que poderiam passar despercebidas”, destacou Lahiri.
Além disso, Philippe Alves, criador do Uruca Game Studio, mostrou Legacy of Evil, um RPG que homenageia a era de ouro de consoles como Super Nintendo e Mega Drive. Para ele, a mostra é crucial para estabelecer conexões e mostrar o potencial do mercado local.
A diversidade de perfis na Mostra Bring foi reforçada pela presença de Mariana Lima, também conhecida como Blue, Game Designer na Kluge Interactive. Ela enfatizou a importância do feedback do público para validar o trabalho do designer. “O jogo só é real quando chega ao jogador”, ressaltou Blue.
Igor Rachid, presidente da Abring, celebrou a realização do evento como um marco para a maturidade da indústria de jogos no DF, destacando a importância de parcerias estratégicas, como a com o Sebrae, para o fortalecimento do setor.
A Mostra Bring não apenas revitaliza a interação entre os desenvolvedores, mas também destaca a riqueza e o potencial da comunidade de games em Brasília, promovendo um ambiente colaborativo e inovador.