A Microsoft anunciou a chegada do Advanced Shader Delivery (ASD), uma tecnologia inovadora que visa otimizar o tempo de carregamento em jogos. O lançamento está previsto para ocorrer ainda em outubro, e será disponibilizado para placas gráficas NVIDIA RTX e GPUs da Intel.
Com o ASD, a expectativa é que os jogadores passem menos tempo esperando durante o carregamento de jogos como Gears of War: E-Day, que já está disponível para os usuários que adquiriram a edição Premium. Desde o lançamento do jogo, os proprietários de GPUs da linha RDNA da AMD puderam testar antecipadamente essa nova funcionalidade.
A principal vantagem do Advanced Shader Delivery é sua capacidade de carregar previamente dados relacionados a elementos gráficos, como iluminação, sombras, reflexos e texturas. Isso significa que os jogadores poderão desfrutar de uma experiência de jogo mais fluida, com menos interrupções causadas por telas de carregamento.
Compatibilidade do Advanced Shader Delivery
Na divulgação do ASD, a Microsoft também revelou quais modelos de GPUs serão compatíveis com a tecnologia. A lista inclui:
- AMD: GPUs RDNA 1, 2, 3, 3.5 e 4, desde que possuam o driver Adrenalin 26.6.1 ou superior;
- Qualcomm: série Snapdragon X2;
- Intel: Arc B570, B580, Intel Core Ultra Series 2 e 3;
- NVIDIA: todos os modelos da linha RTX e RTX Spark.
A tecnologia da Microsoft foi projetada para trabalhar em conjunto com o Auto Shader Compilation da NVIDIA, que facilita a reconstrução de shaders pré-compilados em jogos desenvolvidos com DirectX 12, especialmente quando os drivers são atualizados.
Para aproveitar o Advanced Shader Delivery, os jogadores de PC precisarão ter a versão 24H2 do Windows 11 instalada. Além disso, é esperado que atualizações dos drivers das GPUs sejam lançadas junto com o novo sistema, embora a data exata de lançamento ainda não tenha sido divulgada.